庭院生长手记从第一个零件,到下一次远征。
玩法怎样变得完整,机器人怎样有了颜色,充电站又是怎样真正开始充电的。这里记下每次改变,也留下当时的问题。
24篇开发记录No. 24网站与手记
No. 23网站与手记
No. 22网站与手记
No. 21网站与手记
No. 20网站与手记
No. 19网站与手记
No. 18玩法与体验
No. 17玩法与体验
No. 16玩法与体验
远征工坊:三选一装备与完整画面留档
远征新增关间三选一装备:完成第 5 关首次选择,此后每三关再选一次。装备从下一关生效并持续整轮,玩家可以逐步搭配节能、防水、涉水、时间与拾取能力。 此条为第 11 条档案的截图校正:原 74-upgrade-selected 在受控时钟下调整窗口后尚未重绘庭院,现补足重绘等待,重新运行完整验收并归档。原记录与原图保持不变。
翻开这一页 ↗No. 15玩法与体验
带着自己的装备,走进下一座庭院
远征新增关间三选一装备:完成第 5 关首次选择,此后每三关再选一次。装备从下一关生效并持续整轮,玩家可以逐步搭配节能、防水、涉水、时间与拾取能力。
翻开这一页 ↗附截图校正No. 14玩法与体验
No. 13玩法与体验
第四关之后,庭院继续生长
通过四关后解锁无尽远征:从第 5 关开始进入自动生成的庭院,逐关增加区域和路线压力,挑战本轮能走多远。支持可复现种子、暂停暂存和最高通过关数,原四关与徽章成绩继续保留。
翻开这一页 ↗No. 12玩法与体验
No. 11玩法与体验
No. 10美术与动画
No. 09玩法与体验
No. 08玩法与体验
No. 07玩法与体验
园艺道具最终画面 · 同步版本标识
上一条资产归档的截图复核发现页脚仍显示 v0.5,本次同步为庭院道具 v0.6,追加最终游戏画面。完整模型制作、贴图对照与三状态截图见前一条 2026-09-14-02-garden-props。
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No. 05玩法与体验
陶土的颗粒,小机器人的叶子
第一轮图片材质流程落地:AI 生成陶土颜色图,原创 SVG 制作机器人叶子贴花,经 UV 映射和图片打包进入 Blender 源文件与游戏 GLB。美术工作台可以近看并切换纯色对照。
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No. 03玩法与体验
No. 02玩法与体验
No. 01玩法与体验
机器人第一次带着零件回家
从空目录到一座可以游玩的微缩庭院:机器人能收集三个零件,在电量耗尽前返航。本次建立开发档案,对上一轮完成的原型重新截图并保存源码;首轮原始截图另存于历史素材目录。
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